ボードゲーム用LEDタイマーインジケーター回路

問題を排除するために楽器を試してください





この記事では、ボードゲームで使用できる簡単なLEDインジケータータイマー回路を紹介します。これは、プレーヤーが自分のターンを完了するのに費やした経過時間または時間を示します。アイデアはシェーンロビンス氏によって要求されました。

技術仕様

すべてがあなたとうまくいくことを願っています。私は回路に比較的慣れておらず、DIYインジケーターライト回路を作成しようとしています。インジケータライトを約35秒間緑色にしてから、10秒間黄色に変えてから、回路が遮断されるまで赤色のままにしておきたいのですが。



それは、3つの異なるライトまたは多色ライト、低電圧(9V以下)でバッテリー駆動することができます。電源をオフにしてから再びオンにすると、回路はタイマーをリセットする必要があります。

トランジスタ、コンデンサ、リレーを使った回路を試しましたが、うまくいきませんでした。可能であれば、Arduinoボード/プログラミングは避けたいと思います。これはあなたの意見では可能性ですか?もしそうなら、これを達成するための配線図を私に提供することができますか?



早く返事をくれてありがとう!私たちはカタンの開拓者たちと呼ばれるボードゲームをプレイし、私のルームメイトは彼の順番で永遠にかかります。

タイマーを使わずにターンを制限するシステムが欲しいです。本当に興味があるので、回路を作る言い訳になります。ポータブルで低電圧にしたいと思っています。 9V以上で3Vの直列の2AAのように。

デザイン

提案されたLEDタイマーインジケータ回路は、次の簡単な回路のアイデアの助けを借りて実装することができます。

この構成は、このブログのこれまでのところ多くの異なる回路アプリケーションで採用されており、その範囲でかなり用途が広いようです。

IC555は、約2.5秒のオン/オフデューティサイクルを生成するための非安定回路として構成され、これは、IC4017ピン#14のクロック入力に供給される。

555出力のすべての正またはオンサイクルエッジに応答して、IC 4017出力は、ピン#1からピン#11まで、1つの出力ピンから次の出力ピンに正論理でジャンプします。

これは、最初はピン#3がハイであり、2.5 + 2.5秒のオン+オフ時間のクロックサイクルの後、ピン#3からピン#2にジャンプし、ピン#11に到達するまで続きます。

この図では、ピン#3からピン#5が緑色のLEDに結合および終端されていることがわかります。これにより、ロジックハイがこれらのピン配列を飛び越えている限り、緑色のLEDがオンのままになり、合計時間がこれらのピン配列を5x 7 = 35秒交差させるためのロジックハイの場合、ユーザーの要求に応じて、緑色のLEDがこの期間オンのままになります。

上記の時間枠が経過し、緑色のLEDがオフになり、黄色のLEDが点灯すると、ロジックハイがピン番号6と9を通過し、黄色のLEDが5 x 2 = 10秒間オンのままになります。

最後に、ロジックはICのピン#11にジャンプし、黄色のLEDをオフにして、赤色のLEDを点灯させます。

ただし、ピン#11もピン#13に接続されているため、ICをこの位置に永続的にラッチします。この位置では、ICはIC 555から供給されるクロックへの応答を停止し、電源がオフになって再びオンになるまで、この位置で赤いLEDがロックされて点灯したままになります。

LEDタイマー表示回路




前:LED流星群、レインチューブ回路 次へ:自動蒸発空気冷却回路